知識と技術を総動員して課題を解決できたとき、
大きなやりがいを感じます

ENGINEER

2023年入社 自社パッケージ商品開発

現在の仕事内容と、そのやりがいを教えてください。

自社商品である営業名刺管理「SKYPCE」において、名刺をデータ化するシステムのサーバー側の開発を担当しています。この領域で最も重要なのは、パフォーマンスです。サーバーの処理速度が1秒遅れれば、お客様の手元にデータが届くのが1秒遅れてしまうからです。また、データ化作業を行うオペレーターの操作性にも直結します。パフォーマンスの改善は、お客様と社内の仲間、双方の業務効率を左右する非常に重要な課題です。この「1秒」をどのように縮めるか、そして、膨大なデータをいかに速く、正確に、そして安全に処理するか。これらを解決するために、プログラムの構造を根本から見直したり、より効率的な処理方法を模索したりと、日々試行錯誤を繰り返しています。

サーバーという性質上、パフォーマンスは常に意識しなければならない要素です。だからこそ、自分の知識と技術を総動員して課題を解決できたときの達成感は格別で、まさにやりがいだと感じています。現在は、個別機能の開発ではなく、サービス全体のフレームワークをアップデートする作業を担当しています。調査をするなかで今まで知らなかった知識に出会えること、今後の機能開発の土台を固められる点、そしてその情報をチームに還元できるという観点から、同様にやりがいを感じながら、日々業務に励んでいます。

業務を通じて、どのようなスキルが身についたと思いますか?

技術面では、C#やSQL、AWSといった知識を、ゼロから幅広く習得できました。文系出身のため初めて触れる技術ばかりでしたが、どんな初歩的な質問にも丁寧に答えてくれる先輩たちの手厚いフォローと、新しいことを知る楽しさも相まって、着実に専門性を高めることができました。また、業務にAIが密接に関係することに加え、会社全体でAIリテラシー向上に力を入れているので、AIに関する知識も自然と身につきました。日常生活でのAIの使い方も洗練されてきたように思います。

コミュニケーション面では、論理的に説明する力が身につきました。例えば、機能を実装する際、「○○という背景があるから前段の処理がこうなっている。最終的に○○を実現したい。だからこの実装を選択する」といったように、業務を通じ、物事の筋道を立てて考え、それを相手にわかりやすく伝える力が鍛えられました。これは、開発における議論をスムーズに進めるためにも非常に重要な力だと感じます。設計や実装思想を言語化できるスキルは、開発者にとって大きな強みになります。私自身、まだまだ勉強中ですが、周りには目標となる方が非常に多く、日々刺激をもらっています。

所属しているチームや仲間の雰囲気を教えてください。

私が所属するチームは、活気ある議論と温かい助け合いの精神に満ちた「エキスパート集団」です。チームメンバーは全員、新しい技術やより良いモノづくりへの探求心にあふれ、常に前向きに仕事を楽しんでいます。

雰囲気もとても明るく、活発な意見交換が日常的に行われています。課題に直面して一人で考え込んでいる時には、自分から助けを求める前に、周囲の仲間が「どうしたの?」「何か困っていることはない?」と、私が困っているのを察して声をかけてくれます。これは、日頃から何気ない会話を大切にし、定期的なチームミーティングや休憩時間での交流を通じてお互いの状況や個性を深く理解し合えているからこそできる連携であり、私のチームならではの強みだと感じます。

まさにチームで働くことを大切にするSky株式会社の社風を体現しており、メンバーそれぞれがチームワークをとても重視しています。このように、チーム全体が「自分事」として捉える文化があるからこそ、壁にぶつかっても全員が知識や経験を持ち寄り、みんなで知恵を絞って解決策を導き出すことで、問題を迅速に解決できています。新たな業務に取り組む際も「何かあれば仲間が助けてくれる」という安心感の中で挑戦できるチームです。

SCHEDULEある日のスケジュール

  • 8:30 出社
  • 8:45 始業メールチェックや、チームメンバーとのタスクの認識合わせを行います
  • 9:00 仕様検討既存仕様の整理や技術調査などを通じ、機能仕様の検討を行います
  • 11:30 昼休み
  • 12:30 午後の作業の確認
  • 13:00 チーム内の認識合わせ検討した内容について、チームメンバーと話し合います
  • 14:00 設計・実装自身が担当する機能の設計・実装を行います
  • 15:30 AIエージェントによるレビューAIエージェントを活用して成果物の一次レビューを行い、細かなミスを修正します
  • 16:00 動作確認・実装レビュー動作検証を行い、仕様どおりの動きになっているかどうかを確認します
  • 17:00 チームミーティング作業の進捗を報告します
  • 17:15 日報作成
  • 17:30 退社
  • 繁忙期や業務状況に応じて、残業が発生する場合があります(平均残業時間についてはこちら
  • 毎週水曜日および第1、第3金曜日は定時退社日

Sky株式会社のどんなところが好きですか?

会社の掲げる「仕事が好き」という理念が、日々の業務から社内制度に至るまで、あらゆる場面において浸透しているところです。私たち開発の現場では、周りの誰もが新しい技術への探求心にあふれています。「より良いモノづくり」のために、仕事に前向きに取り組む姿が日常的に見られます。そしてこの活気が職場全体を明るくし、自然と私自身の「仕事が好き」という気持ちも力強く後押ししてくれているように思います。

また、「仲間が好き」という文化も深く根づいています。誰かが技術的な課題で悩んでいると、部署の垣根を越えてまるで自分の課題のように相談に乗り、解決策を一緒に考えてくれる人ばかりです。これは、個々のプロ意識と、仲間を尊重する温かい思いやりの両方が備わっているからこそであり、Sky株式会社ならではの特長だと思います。

そして、こうした前向きな文化をさらに加速させているのが、インセンティブ制度やMVP表彰制度です。単なる報酬ではなく「自分の努力や成果が会社や仲間から公式に認められる機会」であり、この正当な評価が次の仕事への大きなモチベーションとなっています。成果を出すための基盤があり、結果に対しての報酬があるからこそ仕事が楽しくなり、もっと成長しようと思える――こうした循環が生まれていることが、Sky株式会社の魅力だと思います。

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